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蛇魂王ナーガ SR 水/闇文明 (6) |
進化クリーチャー:ナーガ 9000 |
進化V−自分のマーフォーク1体とキマイラ1体を重ねた上に置く。 |
このクリーチャーはブロックされない。 |
W・ブレイカー |
このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、クリーチャーをすべて破壊する。 |
ブロックされない上に、除去すると全体除去が飛んでくるので、イニシエートなどの場を固めるタイプのコントロールデッキからすれば悪夢のようなカード。
キマイラもマーフォークも軽いクリーチャーが存在するため、進化元には困らないだろう。《フィスト・ブレーダー》や《ギガバルザ》《ギガザンダ》などは使いやすい。
最大の難点はpigの全体除去が味方も巻き込むこと。ブロックされないのでビートダウン性能は高いが、複数体のクリーチャーで殴っていると一気に攻め手を失う危険がある。
こちらが並べれば並べるほど、このクリーチャーを除去された時の被害が大きいので、【除去コントロール】気味のデッキにするか、pig持ちを並べてそれらを一気に破壊するのがいいだろう。《崩壊と灼熱の牙》を唱えてから《スパイラル・ゲート》でこれ自身を戻すと、相手の盤面とシールドを安全に処理できる。
専用デッキについては「【蛇魂王ナーガ】」を参照されたし。
《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》の登場によって、そちらを味方に付ければ自軍の被害を抑えることができ、敵に回してもブロックされないので怖くないなど、強さが光った。しかしエピソード1環境以降は進化Vクリーチャーであり打点の並びにくい性質から環境のスピードについて行けず、真剣勝負においては力不足となった。
DM-12の多色進化Vクリーチャーサイクル。
固有の能力と、場を離れた時の何らかの能力を持つ。