#author("2018-08-18T03:00:34+09:00","","")
#author("2018-08-18T03:03:42+09:00","","")
*《鎧亜の魔術師グッチョッパ》 [#taa4e62a]

|鎧亜の魔術師グッチョッパ  R 水/闇/火文明 (5)|
|クリーチャー:ロスト・クルセイダー 1000|
|マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。|
|このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手とジャンケンをして勝敗を決める。自分が勝った場合、3枚までカードを引いてもよい。自分が負けた場合、自分の手札を1枚捨てる。|

[[DM-26>DM-26 「極神編 第3弾 超絶VS究極(ドラゴニック・ウォーズ)」]]で登場した[[水]]/[[闇]]/[[火]]の[[ロスト・クルセイダー]]。
[[DM-25>DM-25 「極神編 第2弾 人造神の創造(バイオレンス・クリエイター)」]]から引き続き登場の[[ジャンケン]]で[[効果]]が決まる[[能力]]を持ち、登場時に行う[[ジャンケン]]に勝てば3枚[[カード]]を引く事が出来るが、負ければ1枚[[捨てる]][[能力]]を持つ。

[[クリーチャー]]を残しながらの[[ドロー]]は強力ではあるが、如何せん運任せのため、同[[コスト]]で確実性のある[[《トリプル・ブレイン》]]には明らかに見劣りする。[[リアニメイト]]など、自分の[[墓地]]を肥やすことで[[アドバンテージ]]を得る[[デッキ]]でない限り、活躍することは難しいだろう。

逆に言えば、[[ジャンケン]][[デッキ]]の[[ドローソース]]となれる可能性がある。他の[[ジャンケン]][[クリーチャー]]と共に使用して[[ジャンケン]]誘発を目的に出して何かしら[[アドバンテージ]]を取るのも可能。

-強力な[[カード]]の多い[[DM-26>DM-26 「極神編 第3弾 超絶VS究極(ドラゴニック・ウォーズ)」]]内では随一の[[地雷]][[カード]]である。&br;せめて、勝った時の[[ハンドアドバンテージ]]をもっと大きくするか、[[色]]や[[召喚]]時の[[マナコスト]]を減らして欲しかったところである。

-不確定要素の強い[[能力]]であるが、[[ジャンケン]][[デッキ]]なら、[[ジャンケン]]をするだけで[[アドバンテージ]]が得られるので、[[アドバンテージ]]を得やすい。また、[[ジャンケン]]で負けた場合でも、[[《ウルトラ・ミラクルッピー》]]などの強力な[[カード]]を捨てて、[[《魔龍バベルギヌス》]]などで[[リアニメイト]]すればよい。そうすれば[[ジャンケン]][[デッキ]]らしいギャンブルな[[デッキ]]になるだろう。

-グッチョッパとは、チョキの型から親指を伸ばし、グー・チョキ・パー全てを表した[[ジャンケン]]の反則技である。

**[[フレーバーテキスト]] [#ie672224]
-[[DM-26>DM-26 「極神編 第3弾 超絶VS究極(ドラゴニック・ウォーズ)」]]&br;'''勝てば勝つほど、グッチョッパ!'》''
-[[DM-26>DM-26 「極神編 第3弾 超絶VS究極(ドラゴニック・ウォーズ)」]]&br;'''勝てば勝つほど、グッチョッパ!'''

**収録セット [#jd0f2f07]
-illus.[[Kawasumi]]
--[[DM-26 「極神編 第3弾 超絶VS究極(ドラゴニック・ウォーズ)」]]

**参考 [#idffb6f4]
-[[ロスト・クルセイダー]]
-[[タップイン]]
-[[cip]]
-[[ジャンケン]]
-[[ドロー]]
-[[手札]]
-[[捨てる]]
-[[ディスカード]]