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*《デモンズ・ライト》 [#o41e8ee0]
|デモンズ・ライト UC 水/闇文明 (4)|
|呪文|
|マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。|
|カードを2枚引く。|
|相手のクリーチャーを1体選ぶ。自分の手札1枚につき、このターン、そのクリーチャーのパワーを-1000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)|
[[DMR-23>DMR-23 「革命ファイナル 最終章 ドギラゴールデンvsドルマゲドンX」]]で登場した[[水]]/[[闇]]の[[呪文]]。カードを2枚[[ドロー]]し敵1体に自分の手札の枚数×1000の[[パワー低下]]を放つ。
この1枚だけで自分の手札と相手クリーチャー、二つのエリアに干渉できる。[[青黒ハンデス]]や[[ドロマー超次元]]などには待望の1枚だろう。
コツコツハンドキープをしながらバトルゾーンをコントロール、という基本的かつ理想的な動きをこれ1枚で可能にする。
2ドローがあるので、最低限-2000のパワー低下は保証される。[[一撃奪取]]などの邪魔なシステムクリーチャーは勿論、[[《ウソと盗みのエンターテイナー》]]などの中型システムクリーチャーにも手が届く。当然[[《異端流し オニカマス》]]など[[アンタッチャブル]]持ちには対応できないが、ほとんどのシステムクリーチャーを破壊できる。
[[《コアクアンのおつかい》]]で墓地に落ちないドローソースという点でも優秀。[[《ブレイン・タッチ》]]同様に、痒い所に丁度手が届く優秀な一枚と呼べよう。
-最低限手札2枚は保証されているが、コントロール系統のデッキなら3〜4枚のハンドキープは期待できるので、より除去範囲を広げる事ができる。6000、7000クラスのパワー低下も不可能ではないが、あまり欲張るとタイミングを逸するので注意。
--ドロマー構築の[[ロージアミラダンテ>ロージアミラダンテⅫ]]などでは、3ターン目の[[《コアクアンのおつかい》]]から繋げることにより、高確率で上述の火力を放つ事ができる。基本的に序盤はあまり手札を切らさず、ゆったりとゲームを進めるデッキなのでできる動き。相手が出してきた[[《勝利のリュウセイ・カイザー》]]を焼き払う。
-コスト5以下の水の呪文なので[[《ドレミ団の光魂Go!》]]との相性も良い。前述の[[ドロマーミラダンテ>ロージアミラダンテⅫ]]ではそれと合わせてカウンターとして使用することもできる。[[S・トリガー]]でこの呪文を唱えているということはブレイクによって手札が増えているということなので、[[《超戦龍覇 モルト NEXT》]]がスッポリ射程範囲内に収まるなどということも夢ではない。
-フレーバーテキストは[[《エナジー・ライト》]]のオマージュだろう。"魔学"とは何なのか良く分からないが。
-『デュエル・マスターズ 超全集 革命ファイナル』では「中型以上は破壊できたらラッキーぐらいの気持ちでいけ!」と運用法について解説されている。
**関連カード [#ua111413]
-[[《エナジー・ライト》]]
-[[《生死の天秤》]]
**[[フレーバーテキスト]] [#z177f895]
-[[DMR-23>DMR-23 「革命ファイナル 最終章 ドギラゴールデンvsドルマゲドンX」]]&br;&italic(){超魔学の真髄!}
-[[DMR-23>DMR-23 「革命ファイナル 最終章 ドギラゴールデンvsドルマゲドンX」]]&br;'''超魔学の真髄!}
**収録セット [#pcb1cd12]
-illus.[[Katora]]
--[[DMR-23 「革命ファイナル 最終章 ドギラゴールデンvsドルマゲドンX」]]
**参考 [#e0151bd9]
-[[呪文]]
-[[手札補充]]
-[[パワー低下]]